Muzero, AlphaZero’dan daha da ileri bir adım olarak, oyunun kurallarını da kendi kendine öğrenebiliyor. Yapay zeka alanında atılan bu adım, gerçek hayat problemleriyle ilgili dikkatleri üzerine çekiyor. Çünkü gerçek hayatta da kurallar çoğu zaman karmaşık- belirsiz olmakla beraber genelleştirme yeteneğimiz ile bu kuralları öğrenebiliyoruz ve doğru şekilde tepki verebiliyoruz. Araştırmacılar bu yeni yaklaşımın genel amaçlı kullanımda, özellikle karmaşık ve kuralların belirsiz olduğu ortamlarda (robotik, endüstri gibi gerçek hayat örneklerinde) birçok çalışmaya öncü olabileceğini belirtiyor.
2016’dan Bugüne DeepMind
DeepMind, 2016 yılında Go oyununda insanı yenebilen ilk yapay zeka olan AlphaGo’yu duyurmuştu. Bu yapay zekanın eğitiminde insan kaynaklı veri, oyunla ilgili bilgiler ve oyunun kuralları verilmişti. 2 yıl sonrasında yalnızca oyunun kuralları verilerek eğitilebilen AlphaGo Zero ve AlphaZero tanıtıldı. AlphaZero, sadece 9 saatte kendisine karşı oynayarak dünyanın en iyi satranç oyuncusu haline geldi, aynı zamanda Go ve Shogi oyunlarında da büyük başarılar elde etti.
Fotoğraf: DeepMind
BAĞLANTILI HABERLER
“Günümüzün İşletmeleri Yarının Veri İşletmelerine Dönüşecek”
Finans Sektörünün Yeni Oyuncuları FinTech Girişimleri
Biyolojideki 50 Yıllık Gizemi Yapay Zeka Çözdü
Yapay zeka gündeminde Eylül ayının ilk günlerine büyük model duyuruları damga vurdu. OpenAI, Anthropic ve…
TRAI Yapay Zeka Gündemi #2: Haftanın En Önemli 10 Yapay Zeka Gelişmesi Yapay zeka sistemleri…
İki şirket düşünün. Aynı sektör, aynı pazar, aynı rekabet ortamı. İkisi de yapay zekaya yatırım…
Yapay zeka dünyasında gündem her hafta biraz daha hızlanıyor. Yeni modeller ve ürünlerin ötesinde; çip…
TRAI Meet-Up #108’de Yapay Zeka ile ROI’nin Dönüşümü Ele Alındı
Dağınık Belgelerden Hazır Poliçe Talebine: Yapay Zeka ile Otomasyon